Post by h.j.wolters on Feb 19, 2024 12:10:43 GMT
Auszug aus Die Videobearbeitung.
Pinnacle Studio Farbkorrektur - RGB Kurven - RGB Parade
Mit den RGB-Kurven kann ich sehr viel feinere Anpassungen vornehmen. Mit dem Werkzeug kann ich an einer beliebigen Stelle im Diagramm eine beliebige Anzahl von Kontroll-Punkten hinzufügen. Wenn ich einen Punkt nach oben oder links bewege, wird der ausgewählte Teil des Clip-Inhalts aufgehellt, während ich ihn nach unten oder rechts bewege, wird er dunkler. Wenn ich also die Tonwerte meines Bildes anpasse, bietet mir dieses RGB Curves eine Vielzahl von Optionen.
Diese vielen Möglichkeiten des Scope RGB-Curves könnte ein Grund sein, warum so viele Anwender von dem Tool verwirrt sind - es gibt einfach zu viele Optionen.
Doch was wäre RGB Curves ohne RGB-Parade?
Die RGB-Parade ist ganz einfach mein Lieblings Scope. Dies ist der wichtigste Bereich in meinem Workflow geworden (seit es auf meinem System das Davinci Resolve gibt). Ich mag die RGB Curves und es ist damit mein bevorzugtes Farbkorrekturwerkzeug geworden.
Die Kontrolle mit RGB-Kurven (Curves) übernehmen.
Ich kann mein Clip/Bild farblich besser abstimmen, indem ich in bestimmten Farbkanälen Änderungen durchführe. Ich kann Kurvenanpassungen für rote, grüne und blaue Kanäle einzeln erstellen. Auf diese Weise können wir unseren eigenen stilisierten Look erstellen, Aufnahmen in einer Sequenz abgleichen und Probleme mit dem Weißabgleich beheben.
Ähm, aber wie benutze ich sie? Obwohl die Verwendung von Kurven so einfach ist wie das Hinzufügen eines Punkts und das Biegen meiner Linie nach oben oder unten, kann ich sehr präzise und komplex damit arbeiten. Ich verwende Kurven, um meinem Bild unterschiedliche Kontraststufen hinzuzufügen, Weiß- und Schwarzstufen neu zuzuordnen, Glanzlichter und Schatten zu optimieren sowie Farbwerte erheblich zu ändern.
Es folgen einige Beispiele mit einem Clip in Cinelike-D Profil (flache Farben).
RGB-Master in original Farben.
Ähm, aber wie benutze ich sie? Obwohl die Verwendung von Kurven so einfach ist wie das Hinzufügen eines Punkts und das Biegen meiner Linie nach oben oder unten, kann ich sehr präzise und komplex damit arbeiten. Ich verwende Kurven, um meinem Bild unterschiedliche Kontraststufen hinzuzufügen, Weiß- und Schwarzstufen neu zuzuordnen, Glanzlichter und Schatten zu optimieren sowie Farbwerte erheblich zu ändern.
Es folgen einige Beispiele mit einem Clip in Cinelike-D Profil (flache Farben).
RGB-Master in original Farben.
Ich kann nicht nur Tonanpassungen an meinem RGB-Master vornehmen, sondern auch an den Kurven auf Farbkanalebene hinzufügen. Kurvenanpassungen für Rot, Grün und Blau einzeln erstellen. Auf diese Weise können wir unseren eigenen stilisierten Look ausknobeln, als Preset abspeichern, Clips in einer Sequenz abgleichen und Probleme mit dem Weißabgleich beheben. Schauen wir mal dann sehen wir schon.
Das Verschieben der Diagonalen bringt deutliche Veränderung.
OK, aber wie benutze ich sie, diese Kurven oder Curves? Ich ordne Weiß- und Schwarzwerte neu zu. Wie weiter oben erwähnt, repräsentiert das linke untere Ende der diagonalen Linie meinen Schwarzwert, während das rechte obere Ende Weiß darstellt. Ich kann diese neu zuordnen, indem ich die jeweiligen Kontroll-Punkte in Richtung Mitte verschiebe.
Abdunkeln mit der RGB-Master Kurve.
Das Abdunkeln meines Clips ist so einfach wie das Hinzufügen eines einzelnen Kontroll-Punkts zur Mitte der Linie und das anschließende Ziehen nach unten. Je weiter ich die Linie biege, desto dunkler wird das Bild.
Aufhellen mit der RGB-Kurve.
Beachtet die Farbsignale in der RGB-Parade.
Aufhellen, wie ihr euch vorstellen könnt, einfach das Gegenteil von Abdunkeln, um ein Bild in Kurven aufzuhellen. Haben wir erst mal den einzelnen Kontrollpunkt zu unserer Kurve hinzugefügt, können wir diese leicht nach oben biegen (Anm.: mit PS24 etwas ruckelig und ungenau. Hier helfe ich mir mit Werteeingabe ins Output-Feld).
Kontrast hinzufügen.
Eine schnelle Möglichkeit, einem Bild einen Kontrast hinzuzufügen, ist die Verwendung einer S-Kurve. Um dies zu erreichen, fügen ich meiner Linie zwei Punkte hinzu - einen am unteren Ende der Linie und einen am oberen Ende. Den unteren Punkt ziehe ich nach unten, um dunklere Schatten zu bekommen. Entgegengesetzt am oberen Punkt, um meine Glanzlichter zu verbessern.
Und schließlich Anpassen der Farben.
Mit unserem Tonkurven können wir unser Bild auch im Farbbereich anpassen. Mit unseren bisherigen Versuchen konnten wir eine Anzahl von Anpassungen an den Luminanz Werten vornehmen, haben aber die gleiche Kontrolle über die Chrominanz (Farbe). Glanzlichter, Mitteltöne und Dunkelheiten eines der drei Farbkanäle (Rot, Grün und Blau) anpassen.
Ich benötige einen Referenzbereich um mit RGB Curves (Tonkurven) die Helligkeits- und Farbinformationen detailliert steuern zu können. Dazu verwende ich den Scope RGB-Parade.
Es ist einfach und nützlich, wenn wir etwas Übung haben. Ihr wisst ja, Übung macht den Meister.
Aber Vorsicht. Wenn du mit Kurven arbeitest, kannst du sehr schnell über Bord gehen. Unabhängig davon, welches Programm wir verwenden, sind die Grundlagen für Color Grading/Farbkorrektur für die Bearbeitung mit Kurven identisch, mehr oder weniger komfortabel.
Das Verschieben der Diagonalen bringt deutliche Veränderung.
OK, aber wie benutze ich sie, diese Kurven oder Curves? Ich ordne Weiß- und Schwarzwerte neu zu. Wie weiter oben erwähnt, repräsentiert das linke untere Ende der diagonalen Linie meinen Schwarzwert, während das rechte obere Ende Weiß darstellt. Ich kann diese neu zuordnen, indem ich die jeweiligen Kontroll-Punkte in Richtung Mitte verschiebe.
Abdunkeln mit der RGB-Master Kurve.
Das Abdunkeln meines Clips ist so einfach wie das Hinzufügen eines einzelnen Kontroll-Punkts zur Mitte der Linie und das anschließende Ziehen nach unten. Je weiter ich die Linie biege, desto dunkler wird das Bild.
Aufhellen mit der RGB-Kurve.
Beachtet die Farbsignale in der RGB-Parade.
Aufhellen, wie ihr euch vorstellen könnt, einfach das Gegenteil von Abdunkeln, um ein Bild in Kurven aufzuhellen. Haben wir erst mal den einzelnen Kontrollpunkt zu unserer Kurve hinzugefügt, können wir diese leicht nach oben biegen (Anm.: mit PS24 etwas ruckelig und ungenau. Hier helfe ich mir mit Werteeingabe ins Output-Feld).
Kontrast hinzufügen.
Eine schnelle Möglichkeit, einem Bild einen Kontrast hinzuzufügen, ist die Verwendung einer S-Kurve. Um dies zu erreichen, fügen ich meiner Linie zwei Punkte hinzu - einen am unteren Ende der Linie und einen am oberen Ende. Den unteren Punkt ziehe ich nach unten, um dunklere Schatten zu bekommen. Entgegengesetzt am oberen Punkt, um meine Glanzlichter zu verbessern.
Und schließlich Anpassen der Farben.
Mit unserem Tonkurven können wir unser Bild auch im Farbbereich anpassen. Mit unseren bisherigen Versuchen konnten wir eine Anzahl von Anpassungen an den Luminanz Werten vornehmen, haben aber die gleiche Kontrolle über die Chrominanz (Farbe). Glanzlichter, Mitteltöne und Dunkelheiten eines der drei Farbkanäle (Rot, Grün und Blau) anpassen.
Ich benötige einen Referenzbereich um mit RGB Curves (Tonkurven) die Helligkeits- und Farbinformationen detailliert steuern zu können. Dazu verwende ich den Scope RGB-Parade.
Es ist einfach und nützlich, wenn wir etwas Übung haben. Ihr wisst ja, Übung macht den Meister.
Aber Vorsicht. Wenn du mit Kurven arbeitest, kannst du sehr schnell über Bord gehen. Unabhängig davon, welches Programm wir verwenden, sind die Grundlagen für Color Grading/Farbkorrektur für die Bearbeitung mit Kurven identisch, mehr oder weniger komfortabel.
Viel Spaß. Also, sooo schlecht ist unser Studio (es war PS24) auch wieder nicht. Jedenfalls in der Farbbearbeitung ist es vielen anderen SW einiges voraus .